公司简介
广州童牛游艺设备有限公司成立于2014年7月,公司总部坐落于全国动漫游戏设备之都广州市番禺区。公司始终致力于成为全国中小游戏商家一站式优质设备选购平台。2016年8月公司成立VR事业部,旗下VR品牌“穿梭时空”是国内全新互联网与VR技术完美融合模式下的VR虚拟现实双主题运营品牌;
穿梭时空通过对VR核心技术的创新,VR线下运营商业模式的改良,以及对VR设备及内容的全方位升级,走出了一条快速发展的道路。
我们拥有自己独立的产品外观设计创意工作室,游戏内容设计及开发工作室,VR动感平台研发生产基地以及现代化的设备组装基地,成为2016年度发展最快的VR战争竞技双主题设备供应与运营商。
我们除了自己进行独立的研发生产外,还采取互联网积极的开放平台心态,和业界比较知名的内容和设备提供商达成了战略合作,保证内容和机器设备的更新和优化。
穿梭时空VR致力于为客户提供品质精良,商业模式灵活,性价比超高的线下VR战争竞技双主题运营解决方案。主要覆盖:VR超精良体验设备,VR内容及硬件设备开发,VR周边产品研发及供应,VR线下主题体验馆运营支撑,VR大数据分享平台,一站式便捷快速解决您的经营之中遇到的问题。

【VR探索未来】
在虚拟现实场景中穿越银河,探索未来,俯视宇宙,炫、酷无限,震撼来袭,利于微观世界与分子擦出火花,颠覆你的想象!超酷漂移,增倍计分,多种游戏道具炫目刺激,采用电脑智能AI方案,在游戏过程中创造出真实刺激的环境,让玩家能身临其境!

【VR体验馆搭配】
1、畅游
2、HTC 探索平台
3、4.2寸液晶显示器
4、HTCVIVE商业版眼镜

【VR虚拟现实体验馆优势】
玩法更新颖:新潮刺激,释放大众娱乐诉求。
回本更迅速:满足刚性和粘性消费需求,迅速回本。
利润更丰厚:首家推出 独家功能,不赚不行。
投资更简单:选址灵活多变,开放式场地亦可开店。
后期VR虚拟现实系列互动项目不断投入市场。

【产品特点】
★ 外观新颖,大屏幕显示,纯三维软件界面,画面精美,3D视野动感逼真;
★ 采用力反馈转动盘,超仿真,能够进行左右共90度的旋转;
★ 逼真加速,让你感受转动盘时的反作用力;
★ 自主开发一套适合4D动态平台的运动控制算法,能在极短时间内达到目标位置,满足动态平台的动态性能要求;
★ 采用变频式控制电机传动,节能环保,低功耗,系统稳定;
★ 专为互动体验而制造,让比赛的感觉更真实。

【参数】
1、座位:1人(单数)
2、单车尺寸:总长300cm,总宽300cm,总高260cm
3、操作机尺寸:长60cm,宽60cm,高160cm
4、电源:电压AC 220V,总功率1KW

【VR产品的前景】
vr游戏,是目前人们认为VR最容易触及的一个行业,也最有“钱途”。很多大型游戏都有着复杂的故事背景,一款游戏就好像是一个新的世界,为了增加游戏的娱乐性,开发者试图让场景更加真实,动作更加逼真,而VR技术的优势恰恰在于能够让玩家身临其境,在虚拟世界中寻找在现实世界无法满足的乐趣和成就感,如果玩家把“我是在玩游戏”的自我意识弱化到最低,那么VR在游戏领域就算成功了。

在不断为广大投资创业朋友服务基础上,一直秉承着“不断创新、成本第一”的理念服务每一个客户,为客户提供完善的规划服务;
“创业从0开始,聚积财富从1开始”, 实实在在的创业方案,不断为创业投资朋友提供最低的创业方式、最佳的创业解决方案是我们一直追求的目标。
【VR产品的9大优势】
1、占地面积小,只需十几平方店铺,就能开一家体验馆,节省租金。
2、选址容易,超市、商场、步行街、公园以及游乐场等等
3、投资小,只需几万元就可开一家互动VR探索世界体验馆。
4、售后服务,设备工厂终身维护,这是一般商家无法保证的;
5、服务网络广,北京、南京、安徽、武汉、广州、上海等服务点全面服务互动VR探索世界体验
6、无限量更新游戏,添加设置简单,确保长期盈利。
7、VR世界逼真体验:同步体验9D画面身临其境般真实刺激却无比安全的娱乐享受,立刻变身酷炫比赛者!
8、具有极强的娱乐性、观瞻性、新颖性、科普性、震撼性,极易激发用户体验欲、带来出彩的眼球宣传效应,应用广泛,长期盈利无忧。无论是各种车展、航空展会、汽车4S店,还是飞机场游乐厅、顶级休闲会所、VIP俱乐部、KTV,或者是大型电影院、家庭影院、各种娱乐场所、主题公园、游乐场、科普展厅等,一旦露面,立即成为人群中绝佳的焦点。
9、工业级伺服电动机质量稳定可靠,维护简单,厂家提供长期远程免费服务,先进的工业级高速伺服电动仿真和计算机同步控制技术,品质稳定可靠,维护简单,全国联保,无后顾之忧!
VR正在改变世界,无处不虚拟,无处不真实,目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。按照 Digi-Capital 预测,VR/AR 硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而据游戏行业 分析公司Superdata预测, 到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现 实软件盈利。根据 TrendForce 的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。但到2020年,如果苹果加入,其价值可能会高达700亿元美金。 VR/AR未来5年将实现超高速增长,爆发近在咫尺。