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N GC AV线1.8米镀镍 索尼PS2AV线 游戏机线 数据色差线

起批量
100-499件

产品属性

品牌
gonnawin
型号
NGC
加工定制
其他
产品颜色
黑色

N GC AV线1.8米镀镍 索尼AV线 PS2AV线 游戏机AV线 数据线 色差线

 







 

 

 

 

 

PS2  3莲花AV线 索尼AV线 PS2AV线 游戏机AV线 数据线 色差线 PS2色差线 游戏机线

 














图像

  ◆超高速图形处理器「Graphic Synthesizer」

 

  每秒钟可处理多达7500万个多边形, 与另一部次世代游戏机Dreamcast每秒钟300万个相比, 大幅超出25倍。

运算

  ◆主中央处理器「Emotion Engine」

 

  PS2的中央处理器「Emotion Engine」, 与Platinum III一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术 (注1), 时钟速度为300Mhz, 较Dreamcast的200Mhz快三分一。

 

  注1:0.18微米技术

 

  所谓0.18微米, 是指处理器中各个组件间的最短距离, 距离越短, 信号传信速度与快, 亦即其运算速度越快。 但0.18微米究竟是多长的距离? 0.18微米 = 0.00000018米, 要形像化地表达这个长度的话, 那么它大概是一条头发粗度的六百分之一。0.18微米技术是现时半导体技术中的最小值。

存储

  ◆ DVD ROM 最大容量17GB

 

  DVD ROM的单面最大容量为9.4GB (9400Mb), 容量比PS第一代所使用的CD-ROM(最大容量650Mb)以及Dreamcast所使用的GD-ROM(最大容量1G) 大出多倍。

 

  PS2的DVD ROM

 

  一般而言, DVD ROM的储存格式可分为单面1层或2层, 以及双面1层或2层4种类, 而PS2亦将会完全对应这四种格式。 而由于DVD ROM单面1层最大容量为4.7GB, 两层则为8.5GB, 所以假如使用两面2层的话,DVD-ROM的最大容量便可达17GB, 但用者需要自行翻碟呢。

内存

  ◆内藏记亿体容量 (32MB)

 

  除了上述的强大机能之外,Playstation 2的内存记亿亦有32M之多, 较Dreamcast的24M为大。

 

  机种名称 中央处理器时钟频率 多边形处理功能 内藏记亿体容量

 

  PLAYSTATION 2 128bit (294.9Mhz) 1000万/秒(注2) 32MB

 

  DREAMCAST 128bit (200Mhz) 200万/秒 24MB

 

  N64 64bit (93.75Mhz) 15万/秒 4MB

 

  PLAYSTATION 32bit (33.86Mhz) 36万/秒(较少的图像处理支持) 1MB

 

  DOLPHIN 400Mhz (未确定) 未公布 未公布

 

  现时最流行电视游戏机机能与PS2之比较

 

  (注2: 此数值只供参考之用, 因为假如按官方所公布的数字来看, PS2的多边形运算速度最快为每秒7500万个, 但这个数值并未考虑「Texture Mapping」(即附加在多边形上的影像), 「Filtering」(使图像更加自然, 整洁所进行的后期加工)以及「Lighting」(使图像更加真实的投影及光暗效果)等所需的运算过程。假如将这些因素都一并考虑进内的话, PS2的多边形运算速度大约为每秒2000万个, 再者, 这个数字又会受到游戏的人工知能及声效等各种因素所影响, 所以假如我们作最保守的估计, PS2的运算速度大概为每秒1000万过左右。)

 

  好了, 介绍过PS2的基本机能之后, 我们会为大家介绍PS2主机的各个部份以及这些部份将来的扩展性。

 

拓展

(1) 控制器及记忆卡插槽

  在PLAYSTATION 2中, 控制器及记忆卡插槽分别位于主机前左方, 而当纵置PS2主机时, 由于插槽位于主机的下方, 所以用者可以抽插控制器及记忆卡之同时而避免了主机的不平稳。

 

  DUAL SHOCK 2

 

  Dual Shock 2与PS的Dual Shock外表上十分相似, 但其实两者有十分大的分别, Dual Shock 2最大的特点是, 除了Start和Select按钮之外一, 所有按钮均是Analog型的, 并能感应256个不同程度的按钮力度, 亦即玩者按钮的时间以至按钮的力度, 控制器都能感应得到, 现时已知Sky Surfer以及Eternal Ring均支持Dual Shock 2手制。

 

  另外, 和PS一样, PS2主机分别有两个控制器及两个记忆卡插槽, 而其相对位置亦与PS完全相同, 则记忆卡插槽位于上方 (横置时), 控制器位于下方。

 

  MEMORY CARD / POCKET STATION

 

  大家最关心的, 当然是旧PS记忆卡是否能够在PS2上使用? PS2上可以使用PS记忆卡, 但只限于使用PS游戏并储存资料, 而PS2软件的资料亦只能利用PS2专用记忆卡保存, 亦即新旧记忆卡的资料并不能互相交换。

 

  PS2记忆卡的基本容量达8M之多, 是旧PS记忆卡容量的64倍, 亦即可储存的Block数将有960个之多, 而且新的记忆卡读入读出资料所需的时间亦会较以往快250倍。

 

  而Pocket Station 2方面, 情况亦和之前所说的一样, 它不能与PS2软件资料兼容, 大以往在PS上使用的Pocket Station游戏在PS2上将能继续使用。

(2) PLAYSTATION图样

  DVD碟盘放置了一个PLAYSTATION图样, 为了配合主机可以横放及纵放的需要, 用户可自由转动图样的位置, 真讲究呢!

 

  横向时的PS LOGO>>>

 

  <<<纵向时只要扭转图样便可

(3) I/O PORT (输入输出插槽):

  PLAYSTATION 2其中一个最引人注目的地方, 是其接口设备插槽采用了现时在个人计算机中非常普遍的格式USB及i.LINK, 虽然至现时为止新力方面未有公布这些设备的具体发售时间, 但理论上使用USB格式PS2便可以使用键盘及软盘盘地硬件设备。 而i.LINK方面, 现时有很多数码相机及硬盘机均使用格式。这样, 利用这三个插槽, PS2将会有十分庞大的扩展性。

 

  什么是i.LINK?

 

  正式格式名称为IEEE1394。特点是其高速资料传送机能, 适合需要传送庞大资料的设备, 例如高画质数码相机及硬盘等。

 

  什么是USB?

 

  现时「iMAC」及「VAIO」等个人计算机所共享的接口设备连接格式, 特点是随插即用, 而不需要再激活主机, 而且两个USB插槽可支持127个USB设备同时使用。

(4) CD-ROM / DVD ROM碟盘

  与PS不同,PS2的碟盘采用了前向移动方式。不论是纵置还是横置主机, 用者只要轻按REJECT制, 碟盘便会自动打开或关闭。

 

  <<<即使是纵向摆放时ROM也不会掉下。

 

  PLAYSTATION 2的读碟速度会较PS快?

 

  这个问题虽要较长的篇幅回答, 单从PS2的软件媒介来看, PS使用两倍速CD-ROM, 而PS2则采用了4倍速的DVD-ROM, 所以理论上PS2的读碟速度会较PS快一倍, 但由于同时PS2的内藏记忆卡容量为32M, 较PS的1M大大多出32倍, 这样, 我们可以计算出PS2读碟所需的时间会较PS多16倍。 但由于CD和DVD两个媒界本身的资料传送速度并不相同, CD的传送速度为每秒1411Kbit, 而DVD为每秒4.692Mbit, 亦即DVD的速度较CD快约3.4倍。

 

  考虑以上种种因素, 假如要将记忆体的最大容量的资料传送到记忆体, PS需要2.9秒, 而PS2则需要13.6秒 (我们在这里只考虑资料传送速度的数据), 亦即PS2需要更多的时间(若4.7倍)去填满记忆体内的资料。

 

  虽然以上的计算并不是十分精确, 但至少, 我们可以知道假如PS2需要频繁读入大容量资料的话, 便有可能虽然花上比PS更多的时间去读碟呢。

(5) RESET及REJECT按钮

  除了重新开启主机之外, RESET按钮亦可以作为主机开关之用, 只要用者按着RESET键一段时间, 主机电源便会被切断。REJECT按钮控制DVD盘的开启与关闭。

 

其他功能

  (1) PCMCIA

 

  现时大部份手提电脑所使用的扩充卡格式, 可作为小型Modem或增加记亿卡容量的硬件格式, 是一个用途极广大的插槽格式, 亦证明了PS2无限的扩张性。

 

  ◆专用卡发售预定

 

  用者假如想使用新力利用有视电视所提供的网上服务e-Distribution, 可购买预定推出的网络接合器(发售日, 价格等均未定)。 此卡将会使用PCMCIA格式。

 

  这样一张轻巧的卡便是一张Modem卡了, 相当方便呢 !

 

  (2) 数码光端插槽

 

  现时已有颇多的视像家电使用此种格式插头, 利用数码光端传送资料可以大大减少资料劣化的情况。利用此种格式连接PS2主机和扩音器, 不论是游戏音效或CD音乐都会有极高质素的表现。另外, 使用此插头亦可以连接MD机和PS2主机, 日后更可能会推出一些对应这些硬件的软件, 这样用者便可以进行诸如录音, 加工, 编辑等工作. 并能享受更高质素的声音效果。

 

  (3) AV插头

 

  所有音像声效Cable, 包括随机附带的AV Cable, 以及需要另购的RBG线及S端子, 均是使用这一个输出插头, 而由于插头格式与Playstation完全一样, 所以用者可源用旧的Playstation音像Cable而无需另外购置专用Cable。

 

  三种映像信号格式

 

  Playstation 2基本上支持三种映像输出格式, (1) 普通AV线; (2) S端子; (3) 组合型信号。

 

  (I) 一般AV插头相信大家也不会陌生, 由于它只使用一个信号传递所有有关映像信号, 所以容易产生信号混淆的情况, 画质最差。

 

  ◆一般AV输出线

 

  (II) S型插头将映像的光暗度与颜色和颜色的深浅分别用两种方式表达, 所以所产生的映像质数较佳。

 

  ◆S端子线

 

  (III) 综合型插头, 光暗度, 颜色, 颜色的深浅分别用三个不同信号方式表达, 所以可以得到最佳的映像效果。

 

  ◆由左数起三条全为影像输出线, 右方两条为声效输出线

 

  4) 通风口及风扇

 

  主机的通风口内设置了强力风扇,风扇可减低活动中的PS2主机内部的高热, 而且风扇不会产生过大的噪音, 用者可以安心长时间玩游戏而不怕烧机呢。

 

  (5) 电源开关及电源线插口

 

  在一般情况下, 用者可按照刚才所提及的方法利用RESET按钮关闭主机电源, 而不需要使用这个电源开关, 但假如玩者长时间不使用主机, 鉴于安全上的问题便有需要关闭此开关完全切断电源。

 

  (6) 纵置/ 横置STAND

 

  用者可另外购纵置及横置STAND, 这样用者便可以随意摆放自己的PS2主机而无须顾虑稳定性的问题了。

 

  纵置STAND; 横置STAND

 














规格参数
品牌 gonnawin   型号 NGC  
加工定制 是   产品类型 色差线  
产品颜色 黑色   产品重量 20G  
规格 1.8米   货源类别 现货  
加印LOGO 可以   适用送礼场合 开业典礼,生日,颁奖纪念,广告促销,商务馈赠,公关策划,节日,展销会,员工福利,其他  
游戏机配件类型 游戏机线材      
包装参数
体积(m²)
产品重量(kg)
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